MathJax: Vkladanie matematických vzorcov na stránku

Asi 2 roky dozadu som tu písal o jazyku MathML. Jedná sa o jazyk z rodiny XML ktorý nám umožňuje vkladať na web matematické vzorce. Tento jazyk má však jednu nevýhodu a to, že aj na zapísanie jednoduchého a relatívne malého vzorca musíme napísať veľa neprehľadných riadkov. Tento problém zdá sa rieši MathJax.

Ako duplikovať riadok v editore VIM

V poslednom čase častejšie a častejšie používam editor Vim a tak ma zaujímalo ako jednoducho duplikovať riadok. Niečo ako klávesová skratka Ctrl+D v editore Geany.

V dosť veľkom šoku som zistil, že Vim ktorý je slávny svojimi klávesovými skratkami niečo takéto nemá, avšak hneď som aj zistil, že to ide takmer tak jednoducho ako keby na to bola klávesová skratka.

Tu je návod ako na to:

Značky: 

Úprava promptu

Tak ako každý používateľ Linuxu aj ja používam terminál a keďže nie som úplne spokojný s tým ako vyzerá predvolený prompt tak som sa ho rozhodol upraviť.

Prompt sa skladá z rôznych príkazov a textu. Prompt ako taký je uložený v premennej z názvom PS1. Zobrazenie promptu

[user@host ~] echo $PS1
[\u@\h \W]

Zmena promptu ...

Značky: 

Predvolená štruktúra dokumentu

Ľudia sa ma pýtajú ako si nastaviť v Microsoft Office Word či LibreOffice Writer vlastnú predvolenú šablónu. Vždy som im odpovedal, že vo Worde je treba upraviť Normal.dotm a že v LibreOffice som to ešte neriešil.

Každopádne dnes som sa rozhodol, že sa to naučím robiť aj v LibreOffice a napíšem sem postup ako to spraviť či už vo Worde alebo vo Writeri.

Microsoft Office Word

  1. Nájdeme si súbor Normal.dotm ktorý sa nachádza na ceste:

Práca s XML v Jave

Ako pracovať (čítať, zapisovať dáta) v Jave z XML?

Túto otázku som si kládol už dlhšiu dobu a pred nedávnom som sa rozhodol, že si nejakú technológiu osvojím.

Na internete som sa dočítal, že najjednoduchším spôsobom je použiť technológiu SAX a pre zložitejšie dokumenty DOM. Pustil som sa do toho. Prvú vec ktorú som si všimol a ktorá mi na oboch technológiách vadila bolo, že to vôbec nebolo jednoduché.

Značky: 

Ako umiestniť body na kružnicu

Problém ako umiestniť body po na kružnici som riešil nedávno a vôbec to nie je zložité.

Potrebujeme k tomu 3 údaje a to počet bodov, šírku a výšku plátna na ktoré ideme body umiestňovať.

Prvú vec ktorú si spočítame sú okraje kružnice. V mojom uvedenom príklade je to veľkosť plátna mínus 10%. Ďalej si určíme uhol alfa ktorý vypočítame ako 2 × π a to celé deleno počet vrcholov.

Značky: 

Stránky